Aktuální projekt
Změny projektu — září 2026
Audit aktuálního projektu: 27. září 2026. Blender addon 0.31.1 přidává úpravy ragdollů a Render Surfaces. GameMaker obsahuje Carry, ovládání prvků myší, Physics Lock, ragdolly a společný BBMOD Soft Body systém.
Použití a omezení#
Továrny pevných těles nyní výslovně uvádějí typ pohybu. ModelResource a automatický konvexní rozklad BBMOD byly odstraněny. Pro nové nativní funkce aktualizujte společně GML a DLL. Před použitím starých příkladů projděte migrační návod.
Soft Body zahrnuje procedurální látku, tlakové koule, objemové kvádry, uzavřené modely i otevřené látkové modely. Sdílejí prostorové úchyty, Carry, lokální síly a vítr; importovaný model může mít oddělený detailní vizuál.
Související návody#
- Převod staršího kódu
- Fyzikální zámek tělesa
- Carry: přenášení předmětů
- Ovládání prvků myší
- Surfaces
- Surface input
- Ragdolls
- Ragdolly v GameMakeru
- Výběr měkkého tělesa
- Měkká koule
- Objemový měkký kvádr
- Import uzavřeného modelu
- Látkový model a pojmenované úchyty
- Prostorové úchyty
- Oddělená vizuální síť
- Lokální síla a impulz
- Vítr
- Přenášení měkkých těles