Přehled
Tvorba assetů a integrace
Připravte assety v Blenderu, propojte modely BBMOD a načtěte data v GameMakeru.
V této oblasti#
- Blender
Připravte kolizní tvary a pomocné prvky v editoru Blender.
- BBMOD
Propojte vizuální modely BBMOD s kolizní geometrií a transformacemi.
- Formát assetů a načítání za běhu
Najděte formát assetu, načítání a vytvoření tělesa za běhu.