Přehled
Herní systémy
Vytvářejte postavy, vozidla a opakovaně použitelné herní systémy.
V této oblasti#
- Postavy
- Vozidla
- Procedurální látka
- Měkká tělesa (Soft Body)
- Ragdolly v GameMakeru
- Carry: přenášení předmětů
- Grip: přichycení postavy
- Impact Tracking
- Pressure Tracking
- Výbuchy
- Dopravní pásy
- Fyzikální váha
- Dokování a sockety
- Penetrace těles
- Přehled herních pomocníků
- Fyzikální ovladače
Vytvářejte a ovládejte fyzikální prvky v GameMakeru. Přípravu v editoru najdete v oblasti Blender plugin.