Přejít na obsah
OJoltPhysics - Dokumentace
JoltPhysics / Herní systémy / Postavy
›
Obsah

Načítání vyhledávání…

    • Úvod dokumentace
    • Začínáme
    • Základy fyziky
    • Herní systémy
      • Postavy
        • Vytvoření postavy
        • Pohyb postavy
        • Skákání
        • Detekce povrchu
        • Svahy a schody
        • Přikrčení
        • Kontakty postavy
        • Senzory postavy
        • Pohyblivé platformy
        • Tření pod postavou
        • Pohyb ve vzduchu
        • Připnutí postavy
      • Vozidla
      • Procedurální látka
      • Měkká tělesa (Soft Body)
      • Ragdolly v GameMakeru
      • Carry: přenášení předmětů
      • Grip: přichycení postavy
      • Impact Tracking
      • Pressure Tracking
      • Výbuchy
      • Dopravní pásy
      • Fyzikální váha
      • Dokování a sockety
      • Penetrace těles
      • Přehled herních pomocníků
      • Fyzikální ovladače
    • Tvorba assetů a integrace
    • API Reference
    • Ladění a řešení problémů
    • Pokročilá integrace
    Přehled

    Postavy

    Přehled oblasti Postavy a souvisejících kapitol.

    V této oblasti#

    • Vytvoření postavy›
    • Pohyb postavy›
    • Skákání›
    • Detekce povrchu›
    • Svahy a schody›
    • Přikrčení›
    • Kontakty postavy›
    • Senzory postavy›
    • Pohyblivé platformy›
    • Tření pod postavou›
    • Pohyb ve vzduchu›
    • Připnutí postavy›
    ← Zpět na Herní systémyNahoru ↑
    Postavy - JoltPhysics Dokumentace