‹
Pomocné skripty · Fyzické ovládací prvky

Reference API JoltControl

Přehled všech veřejných metod JoltControl, jejich použitelných typů a návratových hodnot.

Vytvářejte ovladače přes devět jolt_control_* factories uvedených v této kategorii, nikoli přímým new JoltControl(). Každá factory má signaturu (options=undefined) a vrací JoltControl nebo undefined. Veřejné vazby body, constraint, parent a type slouží k orientaci a integraci, data je vlastní gameplay struct. Interní handle, valid a config nepřepisujte.

Společné metody#

SignaturaNávrat
is_valid()bool
destroy()bool
get_transform() / get_base_transform(){position:{x,y,z}, rotation:{x,y,z,w}} | undefined
set_locked(enabled) / is_locked()bool / bool
set_resistance(value) / get_resistance()bool / real | undefined
get_value(axis=undefined)real | undefined; Joystick vyžaduje 0 nebo 1.
get_output_value(axis=undefined)real | undefined; Joystick vyžaduje 0 nebo 1.
set_output_range(minimum, maximum, axis=undefined)bool
set_inverted(enabled, axis=undefined) / is_inverted(axis=undefined)bool / bool
get_output_config(){min,max,inverted} | {x:{min,max,inverted},y:{min,max,inverted}} | undefined

Omezené ovladače a Joystick#

PoložkaVýznam / výchozí hodnota
set_target(value, y=undefined)bool; scalar 0..1, u Joysticku dvojice x,y v disku.
set_auto_return(enabled)bool
set_detents(items) / get_detents()bool / array | undefined
get_detent()index 0..255 nebo −1 bez aktivního detentu.
is_pressed()bool; existuje jen u Button.
get_values() / get_output_values(){x,y} | undefined; jen Joystick.

Jen Wheel a Crank#

PoložkaVýznam / výchozí hodnota
get_angle() / get_turns() / get_phase() / get_speed()real | undefined; ° / celé otáčky / [0,1) / °/s.
set_zero()bool
set_periodic_detents(options) / get_periodic_detents()bool / {count,max_torque,capture_angle,release_angle,frequency,damping} | false | undefined
get_periodic_detent(){index,angle} | undefined
set_absolute_detents(items) / get_absolute_detents()bool / array | undefined
get_absolute_detent(){index,angle} | undefined
set_speed_motor(options) / get_speed_motor()bool / {enabled,speed,max_torque,active} | undefined
set_position_motor(options) / get_position_motor()bool / {enabled,angle,speed,max_torque,frequency,damping,direction,mode,active,reached,angle_tolerance,speed_tolerance} | undefined
set_phase_motor(options) / get_phase_motor()bool / {enabled,phase,direction,speed,max_torque,frequency,damping,mode,active,reached,angle_tolerance,speed_tolerance,resolved_angle} | undefined
set_torque_mode(options) / get_torque_mode()bool / {enabled,torque,active} | undefined

Signatury používají čitelné názvy parametrů; GML implementace má stejná pořadí s interním prefixem _. Podrobné options, výchozí hodnoty, příklady a validaci obsahuje samostatná kapitola každé funkce. Použití metody na nepodporovaném typu není způsob převodu mechanismu a může vrátit INVALID_OPERATION.

Integrace s aktuálním projektem#

Nové související postupy#