Pokročilé API

Low-level tělesa

Tělesa vytvářejte funkcemi s příponou _create_dynamic, _create_static nebo _create_kinematic. Transport primitiv do native vrstvy je interní, nejde o další veřejný způsob vytváření těles.

GML
var body = jolt_box_create_dynamic(0, 0, 3, 1, 1, 1);
if (!is_undefined(body)) {
    var world = body.get_world_handle();
    var body_handle = body.get_native_handle();
    // Use these handles only when an advanced query requires them.
    body.destroy();
}