OrbisXR Úvod
OrbisXR je rozšíření pro GameMaker určené k tvorbě virtuální reality se zaměřením především na hardware Valve Index.
Tento dočasný úvod vytváří samostatný prostor pro návody, koncepty a budoucí API dokumentaci projektu OrbisXR.
Struktura dokumentace OrbisXR
Dokumentace spojí nastavení headsetu, tracking, vstupy a projektové postupy. Budoucí podrobnosti shrne samostatná referenční příručka OrbisXR.
| Sekce | Účel | Stav |
|---|---|---|
| Integrace headsetu | Nastavení Valve Index a VR runtime | Plánováno |
| Tracking | Koncepty sledování headsetu a ovladačů | Plánováno |
| Vstupy | VR akce a vstupy ovladačů | Plánováno |
Ukázka GML
Budoucí příklady OrbisXR budou používat sémantické GML bloky podobné této dočasné ukázce.
/// Create a sample controller
var _speed = 4;
if (_speed > 0) {
instance_create_layer(x, y, "Instances", obj_controller);
}Poznámka k prototypuTato stránka obsahuje pouze dočasný prezentační obsah projektu OrbisXR.